Wpisy oznaczone ‘Quantum Conundrum’

12
lutego

Fantasmagieria - Podcast 241 - “Kosmiczni jaskiniowcy”

Ostatnie tygodnie mijają pod znakiem szczucia. Drażnią nas twórcy-kokietki kilkudziesięciosekundowymi animacjami, które oprócz emblematu, loga, migawki z rozgrywki, nie niosą ze sobą żadnej wartości informacyjnej. Oczywiście, gdzieś tam później podekscytowani hypem jaki wytworzyli, puszczają parę i w absolutnych superlatywach, rozpływają się nad rewolucjami jakie zamierzają wprowadzić. A czasami rzuci się tylko datę i patrzy jak gracze wyrywają sobie włosy z głowy, popadając w matnię szaleństwa spekulacji. To nic dobrego, lepiej to ignorować i skoncentrować się na masie świetnych gier, które już wyszły i tylko czekają aż się nimi zainteresujemy. Nie zaprzeczę jednak, że przygody Jakuba Wędrowycza, eee… Ethana Cartera chciałbym poznać bliżej.

Fantasmagieria 241W odcinku, tak pół na pół, rozmawiam o nowych i starych grach. W tej pierwszej grupie znajdą się: przygodówka The Cave, która tak samo bawi jak i irytuje, oraz Dead Space 3, iteracja mojego ulubionego, kosmicznego survival horroru (nie jest ich wiele w tym gatunku) z dużo większa domieszką gry akcji niż poprzednio.  Na szczęście nie taki diabeł straszny jak go malują, a przygody Issaca Clarke’a nadal przyprawiają o dreszcze i powodują szybsze bicie serca, bo jak wiemy w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku.

Ta druga grupa to Clive Barker’s Jericho [czyt. klajw barker - a nie jak w podkaście kliw) i Red Faction: Guerrilla. Symbole mojej kupki zaległych tytułów. Gra sygnowana nazwiskiem mistrza horroru mocno się zestarzała i choć nadal jej okultystyczny klimat wciąga, to mamy wyraźny dowód na to jak mocno gry wyewoluowały przez ostatnie 6 lat. Za to rekomendować Red Faction nie muszę. Jedna z najlepszych sandboksowych gier tej generacji. W żadnej innej grze demolka nie sprawia takiej przyjemności.

Zapraszam do słuchania i komentowania!

Ściągnij dwieście czterdziesty pierwszy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 241 [100:51m]: Play Now | Play in Popup
8
lipca

Fantasmagieria - Podcast 215 - “Szemrany marketing”

Fantasmagieria 215W tym odcinku trochę o absurdach i to z różnych dziedzin, bo życie jest jak pudełko czekoladek. Największym absurdem zdają się być ostatnie akcje Blizzarda, który wymyślił sobie, że wypłacenie zarobionych pieniędzy w domu aukcyjnym w Diablo 3 może zakończyć się banem. I tak właśnie pryskają marzenia wielu młodych osób, które liczyły na to, że wreszcie będą mogły zarabiać na graniu.

W dalszej części skomentujemy tekst z Gamasutry  (Video games and Male Gaze - are we men or boys?) Brandona Sheffielda, w którym autor zwraca uwagę na mało dojrzałe podejście twórców, którzy nadal odbiorców swoich produktów traktują jak napalonych nastolatków niezależnie od tego ile naprawdę mają lat.

W kąciku “W co ostatnio grałeś?” przede wszystkim  dwie gry logiczne. Pierwszą jest PulzAR. Mała i tania (7 zł) produkcja korzystająca z rozszerzonej rzeczywistości. Każdy kto posiada PS Vitę i pamięta Lasermanie lub po prostu lubi wytężyć szare komórki powinien się nią zainteresować. Drugą grą jest Quantum Conundrum, zręcznościowa gra logiczna z akcją prowadzoną z perspektywy pierwszej osoby. Warto nadmienić, że autorką QC jest Kim Swift, współtwórczyni Portala.

Na koniec pierwsze wrażenia z Spec Ops The Line.

Zapraszam do słuchania i komentowania!

Ściągnij dwieście piętnasty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 215 [91:18m]: Play Now | Play in Popup