Fantasmagieria - Podcast 537 - “Zeitgeist klasowy”
Zastanawiasz się czasami dlaczego grasz? Czy to prosta rozrywka? Styl życia? Sposób na nudę? Wypełniacz czasu podczas podróży? A czy gry są doświadczeniem klasowym? Czy dostępność i rewolucja gier mobilnych wyrównuje szanse? Gry przeszły niesamowitą ewolucję, mają multum gatunków, zdominowały mainstream, a komórki stały się najtańszymi konsolami. Czy zostały jeszcze jakieś bariery? A co z kwestią cynizmu pewnych wielkich korporacji, które zarabiają krocie na naiwności graczy?
Tak się złożyło, że na dzień przed nagraniem premierę miała Diablo Immortal i czasami, faktycznie, dobrze jest przeżyć ten zeitgeist. Nie sądziłem, że stara formuła hakenslasza wciągnie mnie na parę ładnych godzin i nie zamierzam na tym zaprzestać. Poza tym rozmawiamy o komputerowej wersji gry planszowej Nemesis Lockdown i granicach, gdzie zaciera się inspiracja i homage, a zaczyna się mocne zapożyczanie.
W rozmowie udział wzięli Sick, Jules i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!
Ściągnij pięćset trzydziesty siódmy odcinek podcastu
Youtube
Archive.org: mp3, ogg
Pamiętajcie, że największą satysfakcją jest nie tylko liczba odsłon, komentarzy, ale też wasze wsparcie! Powoli zbliża się data opłaty za serwer i możecie wesprzeć najpodcast korzystając z paypala (adres dahman–małpa–fantasmagieria.net - na ten adres możecie pisać do mnie, jeśli preferujecie przelew bankowy), albo w każdy inny dowolny sposób (np. kodem na grę). Bardzo dziękuję!
Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB