Wpisy oznaczone ‘Halo Wars’

15
września

Fantasmagieria - Podcast 87 - “Czasograczoocena”

Fanasmagieria 87The Beatles: Rock Band, gra, która obudziła wszystkie niebranżowe media i skierowała ich uwagę w stronę naszej ulubionej rozrywki. Artykuły w każdej szanującej się gazecie lub brukowcu przelewają się od ilości miodu, bo to przecież “najważniejsza” gra w historii. My wiemy swoje, ale fajnie jest czasami popatrzeć na entuzjazm dyletantów.

W międzyczasie postanowiono wydać kompilację absolutną piosenek zespołu. Co ciekawe zestaw sprzedawany jest za nie małe pieniądze w dwóch wersjach: stereo i mono. Zgadnijcie, która jest droższa. The Beatles in Stereo kosztuje £169.99, a wersja Mono £199.99 (na dodatek ma mniej płyt). Jako, że hobbistycznie zajmuję się montażem dźwięku, a także posiadam zdrową parę uszu, nie jestem w stanie zrozumieć fenomenu mono i chyba rzeczywiście jakość techniczna w obecnych czasach ma mniejsze znaczenie, ale żeby od razu dorabiać do tego filozofię i doić naiwnych konsumentów?

Wracając do podcastu. Porozmawiamy raz jeszcze o grze Batman Arkham Asylum, przyjrzymy się najnowszym recenzjom NFS Shift, itd. Jest ciekawie i sympatycznie, choć musicie nam wybaczyć nienajlepszą jakość nagrania, chochliki nie śpią.

A teraz coś na dokładkę. Kampania promocyjna Halo 3: ODST ma się pysznie i choć gra wychodzi dopiero za tydzień handlarze plastikiem wyciągają na wierzch zabawki i wszystko inne związane z marką, zacierając rączki. I tak przechadzając się po sklepie, szukając odpowiedniej zabawki dla dwuletniego malucha, oczy me ujrzały klocki Halo. Dokładnie klocki nazywają się Mega Bloks i są “kompatybilne” z LEGO. Nie było okazji, żeby o tym porozmawiać na podcaście, dlatego postanowiłem wrzucić małą galerię. Zestawów jest kilka (Hornet, Scorpion, Warthog, Banshee, Ghost, itd.),  ale wybrałem ten z Hornetem (w komplecie ze Spartanem i jakimś mięsem armatnim).

Halo Mega BloksHalo Mega Bloks
Halo Mega BloksHalo Mega Bloks
Halo Mega BloksHalo Mega Bloks

A na koniec ogromne gratulacje dla reprezentacji Polski siatkarzy za czyn ku pokrzepieniu serc. Tak trzymać!

Zapraszamy do wysłuchania odcinka i komentowania!

Ściągnij osiemdziesiąty siódmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 87 [65:30m]: Play Now | Play in Popup
13
maja

Fantasmagieria - Podcast 68 - “5320n 09orl<0VVY Kr0L4 3lFOVV”

Duke Nukem ForeverObiecany, lekko spóźniony, odcinek 68. A w nim relacja na gorąco z biwakowania na forum Eidos Montreal, i pierwsze zapowiedzi gry Thief 4, dalej rozmawiamy o 3D Realms i Duke Nukem Forever, podchodach do japońskich eRPeGóW, zwiastunach Dragon Age: Origins i Beyond Good and Evil 2(?), potyczkach w Halo Wars, wspomnimy o paru grach na konsole przenośne, obnażymy profesjonalizm niektórych rodzimych specjalistów od efektów specjalnych, itd.

Troszeczkę kuleje jakość techniczna, ale niestety na to nie było rady. Postaramy się coś z tym zrobić, aby w następnym odcinku było już tip-top. Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sześćdziesiąty ósmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 68 [69:58m]: Play Now | Play in Popup
10
lutego

Fantasmagieria - Podcast 55 - “Zabieg artystyczny”

Wyspiarze lepią bałwany i budują igloo, pierwszy raz widzą śnieg co nie wygląda jak łupież. Ha! Na świecie anomalie pogodowe, a w Polsce ekonomiczne. Spekulanci zajęli się złotówką, a politycy rozkładają ręce. Jak to się ma do gier?

Może dlatego na wyspach pogrywają w demo Halo Wars, tocząc potyczki w zaspach śniegu po kolana, a u nas spędza się chwile rozpruwając Helghastów? Te paciorkowate, błyszczące na czerwono ślepia przypominają te naszych bankowców udzielających kredytów dewizowych i kłamliwych analityków, co jeszcze pół roku temu przekonywali, że euro zejdzie do poziomu trzech złotych. Niestety kryzys rodzimej waluty przełoży się na cenę gier, które już zaczynały cieszyć ceną startową poniżej 199 zł, a teraz znowu będziemy oglądać te 239 zł i wzwyż.

Tyle polityki. W najnowszym odcinku, jak łatwo się domyślić, będzie o demach Killzone 2 i Halo Wars, ale także o grze Tension i rozwijającym się rynku tytułów na iPhone’a/iPod Touch.



Po krótkiej, muzycznej interludzie [54:40] porozmawiamy sobie o kulisach lokalizacji gier. Będzie o obu stronach medalu, czyli jak wygląda proces tłumaczenia gier i skąd się biorą powody do czepiania oraz przypomnimy najciekawsze kwiatki.

Ściągnij pięćdziesiąty piąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 55 [92:27m]: Play Now | Play in Popup