Wpisy oznaczone ‘Grand Theft Auto V’

21
lipca

Fantasmagieria - Podcast 390 - “Takie tam wakacyjnie”

Fantasmagieria 390

Środek lata, to odcinek lekki, nie spodziewajcie się trudnych tematów, czy ożywionych debat. W cieniu nadciągających chmur, komentujemy rewelacje dotyczące tajemniczego pudełka od Atari. Czy będzie to coś na podobieństwo NES Classic? A może to taka nowa Ouya? Czy możemy liczyć na sprzęt, który nie tylko spienięży naszą nostalgię, ale będzie miał wpływ na mocno zabetonowany rynek konsol? Gadżet, zabawka, czy poważny sprzęt? Oto jest pytanie!

W kąciku “W co ostatnio grałeś?” klasyki prawdziwe, czyli Albion i Final Fantasy VII, a także coś co do klasyka się odwołuje, a jest okrojoną wersja istniejącej gry i nalepką “Micro Machines”.

Wybaczcie czas jaki musieliście czekać na najpodcast. Jedna sprawa to urlop, druga to Elite: Dangerous i moje mozolne przemierzanie Drogi Mlecznej wzdłuż i wszerz.

W rozmowie udział wzięli Cooldan i Dahman. Zapraszam do komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta osiemdziesiąty dziewiąty odcinek podcastu
Youtube
Archive.org: mp3ogg

Na koniec sprawa odcinka 400. Mała prośba do osób wracających do archiwalnych Fantasmagierii. Dajcie znać, jeśli podczas słuchania traficie na “evergreeny”. Chciałbym zrobić małą składankę, ale bez waszej pomocy się nie obejdzie!

Pamiętajcie też, aby wesprzeć najpodcast korzystając z paypala (adres dahman–małpa–fantasmagieria.net - na ten adres możecie pisać do mnie, jeśli preferujecie przelew bankowy), albo w każdy inny dowolny sposób (np. niewykorzystanym kodem na grę).

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB

 Fantasmagieria - Podcast 390 [63:27m]:
5
grudnia

Fantasmagieria - Podcast 303 - “Zmowa bezcelowa”

Fantasmagieria 303

Nie milkną echa porażki jaką okazała się premiera Assassin’s Creed: Unity. Wodę na młyn właścicieli Xboksów One wylał sam wydawca gry, Ubisoft, gdyż okazuje się, wbrew wszelkim znakom na niebie i ziemi, że wersja na PS4 mocno odbiega od tego co zapowiadano i jej problemy techniczne są dużo bardziej irytujące niż na konsoli Microsoftu. Czyżby okazało się, że mamy pierwsze sygnały zmiany warty? Trudno uwierzyć w teorię spiskową, że jest to wynik zakulisowych gier, gdzie ktoś poświęciłby własne dziecko dla materialnej korzyści, ale czy historia nie zna takich przypadków?

Wygląda na to, że dobra prasa, którą cieszyło się Sony przeszła do historii. Wyścig się zaczyna się od nowa, bo liczba sprzedanych konsol na tym etapie nie przesądza o tym co będzie za rok czy dwa (wystarczy wspomnieć przetasowania z poprzedniej generacji). Trzymam kciuki za czystą, honorową walkę, w której zwycięzcą będą tak naprawdę gracze, w myśl zasady gdzie dwóch się bije…

W kąciku “W co ostatnio grałeś?” właściwie dwa tytuły. Grand Theft Auto V w wersji odświeżonej, poprawionej, przygotowanej na nowe konsole oraz Lords of The Fallen. Tej ostatniej grze poświęcamy większość odcinka. Grę ukończyliśmy, więc możemy porozmawiać o tym co nam się podoba, co nie, gdzie widzimy istotne zmiany w stosunku do serii Souls, a gdzie złożenie hołdu.

W rozmowie udział wzięli Michał Sobieszek, Jules i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta trzeci odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 303 [89:38m]: Play Now | Play in Popup
10
stycznia

Fantasmagieria - Podcast 274 - “Izolacja na pustkowiu”

Sennie przeminęły ostatnie tygodnie. Właściwie poza Marylą “Majli Cajrys” Rodowicz i alkomatami w każdym domu, samochodzie i budynku użyteczności publicznej, można powiedzieć, że nic ekscytującego się nie wydarzyło. A nie, przepraszam Piekło zamarzło w Ameryce, ale jak twierdzi John Holdern, doradca prezydenta USA, każdy ktoś śledzi zmiany klimatyczne nie jest zaskoczony, że to wynik globalnego ocieplenia. Welcome to 2014.

Gracze jednak mają bardziej palący problem, Respawn Entertainment podało do informacji ogólnej, że w Titanfall bitwy będą rozgrywać się w plutonach sześcioosobowych uzupełnionych o oddziały żołnierzy sterowanych przez SI. Lamet się podniósł, bo przecież najważniejsze są liczby, a jak tu zastawiać 6 na 6 z 32 na 32 z Battlefielda, czy 128 na 128 z MAGa bez zażenowania? Nieistotnym jest, że te gry są zupełnie inne i nikomu to nie przeszkadzało, kiedy Titanfall został określony najbardziej oczekiwaną grą nowej generacji, zgarniając mnóstwo wyróżnień, istotne, że gra będzie miała niegodną nowej generacji liczbę graczy w trybie multi ergo te konsole są słabe. Nie należę do szczęśliwców, którzy mieli okazję zagrać w rzekomego pogromcę wszystkich strzelanin FPP, ale Respawn robi dokładnie to czego wszyscy pragną, czyli wprowadza coś nowego do zdominowanego przez Call-of-Duty-podobne gry gatunku, więc moi drodzy, bez obaw.

Fantasmagieria 274Inną intrygującą informacją jest zapowiedź kolejnej gry z uniwersum Obcego. SEGA zadowolona z komercyjnego sukcesu Aliens: Colonial Marines idzie za ciosem i tym razem przygotuje coś bardziej stonowanego, gdzie nie liczy się akcja, ale atmosfera grozy i budowanie napięcia. Materiały promocyjne wyglądają bardziej niż zachęcająco i oczywiście trzymam kciuki za Creative Assembly. Nikomu od czasu premiery Dead Space nie udało się stworzyć dobrego horroru sci-fi, więc oczekiwania są ogromne.

W odcinku rozmawiamy także o nurkowaniu i przygodach z tym związanych. Będzie o książce “2312″ Kima Stanleya Robinsona oraz filmie American Hustle, której gwiazdorska obsada byłaby niczym, gdyby obeszła się bez uroczej Jennifer Lawrence. W części “W co ostatnio grałeś?” oprócz kącika GTA V, pojawi się kącik “Wczesny dostęp” (Early Access), a w nim wrażenia z obcowania z Wasteland 2 i Prison Architect w wersjach alfa.

W rozmowie udział wzięli Tzymische i Dahman. Zapraszamy do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Na koniec przypominam o wypełnianiu corocznej ankiety, “Plebiscyt na grę i śmierdziuszka roku 2013 wg słuchaczy Fantasmagierii”. Pamiętajcie również o okienku na komentarze, gdyż najciekawsze opinie zaprezentujemy przy prezentacji listy!

Ściągnij dwieście siedemdziesiąty czwarty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 274 [75:40m]: Play Now | Play in Popup
25
października

Fantasmagieria - Podcast 268 - “Las pustych rąk”

W tym tygodniu rozmowę zaczniemy od relacji z wizyty na Tatooine, a konkretnie ocalałych po ponad trzydziestu latach planów zdjęciowych z Gwiezdnych wojen. Ci którzy odważą się zejść z turystycznych szlaków i poznać uroki Tunezji, o których nie informują kolorowe biuletyny, mogą zawitać do np. Tatawinu, którego charakterystyczna infrastruktura tak zainspirowała George’a Lucasa, że postanowił na jej podstawie stworzyć całą planetę.

A jak już jesteśmy przy Gwiezdnych wojnach to kilka słów opowiemy o tzw. Despecialized Editon, czyli dosłownie “odspecjalnionej” edycji oryginalnej trylogii. Praca jaką włożono w możliwie jak najwierniejsze odwzorowanie tego co było w kinie dekady temu budzi prawdziwy podziw. Jednocześnie nie omieszkamy pochylić się nad coraz częstszym wybieraniem komputerowo generowanych scenografii nad tradycyjnymi.

Fantasmagieria 268

Sytuacja next-genowa staje się coraz bardziej napięta. Argumentów za bycie “beta-testerem” nowych konsol zaczyna brakować. Im bliżej premiery tym bardziej okazuje się, ze król jest nagi i fala entuzjazmu powoli rozbija się o falochron ułożony z pustych obietnic. Mamy dobre serca, dlatego nie będziemy się pastwić nad Ubisoftem za zabranie jakiś 50% powodów, dla których wiele osób chciało sięgnąć po ONE czy PS4. Nie będziemy się tez specjalnie koncentrować zacieraniu przez Apple śladów po człowieku, który stawiał na innowacje, a nie odcinanie kuponów (zainteresowani nowymi wazonami czy lekkimi jak powietrze tabletami znajdą nasz komentarz pod koniec odcinka).

Fantasmagieria 268Cisza przed burzą. W kąciku “W co ostatnio grałeś?”. 67% procent z nas zakończyło już główny watek fabularny najbardziej kontrowersyjnej gry ostatnich trzech miesięcy. Śpieszymy wyjaśnić, że nic już zaskakującego czy szokującego ponad normę się nie wydarzyło, ale pełniejszą dyskusję perypetii “trójki przyjaciół z ławki” przenosimy do następnego odcinka. W GTA Online nie dane nam było pograć za wiele, ale ekipa już jest, wiec szykujcie się, z ziomalami będziemy mogli się trochę pobujać na dzielni, zapewniamy melanż i miłą atmosferę.

Gra, która zrobiła na nas w tym tygodniu największe wrażenie jest The Wold Among Us, czyli kolejne dzieło studia Telltale, które w jedyny sobie charakterystyczny sposób potrafi oddać ducha adaptowanego oryginału, jakim w tym przypadku jest komiks Fables, i zrobić z tego interaktywny kryminał noir. Stylistycznie i mechanicznie gra bardzo przypomina The Walking Dead, wiec z góry wiemy czego się spodziewać, jednak to co jest najważniejsze to wciągając historia i fantastyczny klimat.

Z innych tematów. Dosłownie tylko wspomnimy o PGA 2013, gdyż na konwencie nie byliśmy, a nasze informacje to tylko kilka zasłyszanych anegdot. Oprócz tego obiecujemy dygresje, brak motywu przewodniego, itd.

Ze spraw organizacyjnych należny nadmienić, że archiwum starszych odcinków jest powoli wrzucane na serwery mediafire i uaktualniam tym samym starsze posty.

W nagraniu udział wzięli Cooldan, Nexus, Dahman. Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij dwieście sześćdziesiąty ósmy odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 268 [116:48m]:
14
października

Fantasmagieria - Podcast 267 - “Popkulturalna przemoc”

Fantasmagieria 267Rozmawiamy o przemocy w grach wideo i jej znaczeniu w popkulturze. Oczywiście temat nie do ogarnięcia nawet gdybyśmy poświęcili mu więcej niż kilka odcinków, ale dużo ostatnio w mediach branżowych mówi się o przekraczaniu granic w kontekście kontrowersyjnych scen w Grand Theft Auto V. Gracze może nie mają najlepszej pamięci, ale będą bronić jak lwy każdego “ataku” na ich “świętość”.

Wiele osób nie widzi nic zdrożnego w naturalizacji przemocy, w końcu gracze poddawani są sukcesywnemu efektowi zobojętnienia wraz z kolejnymi generacjami. Czy pamięta ktoś dziś jak chore rzeczy zmuszani byliśmy robić w Manhunt? Albo scenę sterroryzowania lotniska w Modern Warfare 2? Nie muszę chyba wymieniać każdej gry grozy ostatnich kilku lat? Na czym polegam problem z przemocą w grach? Na tym, że jest, czy że trafia do nieodpowiedniego odbiorcy? Niby produkty dla dorosłych, a jednak branża adresowana jest do młodych.

Poza tym, dla przeciwwagi, kilka słów o kilku wartych zainteresowaniem się planszówkach (Sherlock Holmes Consulting Detective, Manoeuvre i Mr Jack).

W rozmowie udział wzięli Jules i Dahman. Zapraszamy do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij dwieście sześćdziesiąty siódmy odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 267 [78:34m]:
1
października

Fantasmagieria - Podcast 266 - “Bez znieczulenia”

Fantasmagieria 266Wracamy po późno-wakacyjnej przerwie wcale nie spowodowanej premierą GTA V. Kilka chwil poświęcimy m.in. dwóm rewelacjom od Valve Corp: SteamOS i Steam kontrolerowi. Steam maszyny mogą być rewolucją, takim 3DO, które tym razem może osiągnąć sukces dzięki potencjalnie dużej bazie odbiorców. Dużo gdybamy, ale nie wypada się nie cieszyć z pojawienia promyka nadziei, że coś się może wstrzelić między skostniałe konsole i pecety. Kącik towarzyski obfituje również w najlepszą relację z Tokyo Game Show w polskim Internecie.

W odcinku staramy się odkładać rozmowę o największej premierze w historii przemysłu rozrywkowego, nie da się jednak od niej uciec. Rockstar po raz kolejny przesunął granicę tego co można pokazać w grze, bawiąc się systemem klasyfikacji gier i rozciągając “Od lat 18″ jak gumę w starych majtkach. GTA V to fantastyczny w detalu świat przedstawiony w krzywym zwierciadle, świetnie komentujący naszą szarą rzeczywistości, szokujący, miejscami niesmaczny, chory, ale absolutnie bezkonkurencyjny. Poza tym nie przeszkadza, że to naprawdę świetna gra, gdzie “rekreacja” jest tak samo przyjemna jak śledzenie fabuły. Do zobaczenia w Los Santos.

W rozmowie udział wzięli Nexus, Cooldan i Dahman. Zapraszam do słuchania i komentowania! (Ciekawostka: pierwotnie odcinek nosił tytuł “Moszna wszystko”)

Ściągnij dwieście sześćdziesiąty szósty odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 266 [129:25m]: