Fantasmagieria - Podcast 377 - “Trzecie prawo Clarke’a”
Zaczynamy, zainspirowani oscarową galą, od spekulowania na temat postępującej technologii cyfrowego odwzorowywania aktorów, które w efekcie, w ciągu kilku dekad nie tylko pozwolą zastąpić gwiazdy i dać im prawdziwą nieśmiertelność, ale wprowadzić proceduralnie generowane filmy, coś w stylu muzyki komponowanej przez Emily Howell. Technologia nie zna granicy, po prostu w tym momencie nie jesteśmy w stanie wyobrazić sobie, tego co przyniesie przyszłość, stąd więc spekulujemy.
„Każda wystarczająco zaawansowana technologia jest nieodróżnialna od magii” - Trzecie prawo Arthura C. Clarke’a - idealnie pasujące do dwóch gier, w które ostatnio graliśmy. Po pierwsze Horizon: Zero Dawn, gdzie młoda dziewczyna Aloy mierzy się w post-apokaliptycznym świecie pełnych mechanicznych monstrów, po drugie Torment: Tides of Numenera, gdzie jako nieśmiertelny bohater przemierzamy uniwersum naukowego fantasty.
W rozmowie udział wzięli Cooldan i Dahman! Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!
Pamiętajcie, że możecie wesprzeć najpodcast drobnym datkiem korzystając z paypala (adres dahman–małpa–fantasmagieria.net - na ten adres możecie pisać do mnie, jeśli preferujecie przelew bankowy), albo w każdy inny dowolny sposób (np. niewykorzystanym kodem na grę.)
Ściągnij trzysta siedemdziesiąty siódmy odcinek podcastu
Youtube
Archive.org: mp3, ogg
Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB