Wpisy oznaczone ‘Disney’

6
kwietnia

Fantasmagieria - Podcast 247 - “Nieskończony szok”

Fantasmagieria 247Zanim przejdziemy do dania dnia czyli dyskusji na temat Bioshock Infinite, pozwolimy sobie skomentować smutną informację dotyczącą zamknięcia studia LucasArts, które po 30 latach i wydaniu całej masy kultowych tytułów padło ofiarą własnej stagnacji i miecza Damoklesa dzierżonego przez Disneya.

Kilka chwil poświęcimy nowemu Thiefowi, którego kolejny zwiastun ujrzał światło dzienne. Zastanowimy się dla kogo przygotowywany jest ten restart serii.

W części “W co ostatnio grałeś?” o smutnej przygodzie z Resident Evil 6. Capcom zrobiło takie coś co stanęło rozkrokiem na płocie i ciężko powiedzieć czy to jeszcze survival horror, czy może gra akcji na modłę Call of Duty. Trudno ten tytuł polecić nawet weteranom serii.

Takich dylematów nie nastręcza Bioshock Infinite. Przyznaję, powoli traciłem wiarę w Kena Levine’a i byłem przekonany, że po tym jak zobaczyłem Dishonored studia Arcane,  twórca oryginalnego Bioshocka nie może stworzyć czegoś lepszego i zaskakującego. Cieszę się, że bardzo się myliłem. Podniebne miasto Columbia i jej mieszkańcy to niesamowita pocztówka - skansen przełomu XIX i XX wieku, a do tego idealne, bezkompromisowe, nieprzesłodzone przez poprawność polityczną tło do fantastycznej historii, której finał zapada w pamięć na długo po napisach końcowych. Rozmawiając o przygodach Bookera DeWitta i Elizabeth skoncentrujmy się na wszystkich tych intrygujących elementach, ale bez zdradzania finału opowieści, który trzeba samemu przeżyć.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij dwieście czterdziesty siódmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 247 [112:48m]: Play Now | Play in Popup
8
listopada

Fantasmagieria - Podcast 231 - “Kuriozum bez pudła”

Zastanawialiście się co myślimy o tej całej “aferze” z kupieniem przez Disneya Lucasfilmu? No to już nie musicie.

W odcinku relacja z Poznań Game Arena. Po dłuższej przerwie impreza wraca i od razu staje się sukcesem frekwencyjnym, ale czy organizacyjnym? Komentując, skoncentrujemy się na merytorycznej części, prelekcjach i tym co przygotowali wystawcy.

W co ostatnio grałeś?” wyjątkowo duże i wyjątkowo w kąciku wiele gier niezależnych. Porozmawiamy o To The Moon, swoistej mieszance Memento i Incepcji, zaserwowanej pod płaszczykiem japońskiego RPG. Będzie też o Hotline Miami, grze stylizowanej na 16-bitową krwawą sieczkę, która swoją oprawą audio-wizualną chce wyżreć dziurę w mózgu, co jest akurat bardzo interesujące, podobnie jak i sama rozgrywka. Lubiącym łamigłówki, polecimy The Room, czyli zabawę w rozwikływanie mechanizmów tajemniczego pudełka. Chcieliśmy również pogadać o Curiosity Petera Molyneux, ale niestety przeszkodziły nam problemy techniczne, po prostu gra nie łączy się z serwerem, na którym znajduje się mozaika.

Z dużych gier, dwie samochodówki: WRC 3, całkiem udana i ostatnio jedyna gra w całości dla fanów rajdów oraz Need for Speed: Most Wanted, która rozczarowuje brakiem oryginalności i archaicznymi rozwiązaniami, dodatkowo nie utrzymując klimatów serii (brak scen przerywnikowych z aktorami!).

Fantasmagieria 231Na koniec zostawiliśmy Halo 4, czyli kontynuację miłosnych perypetii zbawiciela ludzkości - Master Chiefa i rozemocjonowanej sztucznej inteligencji, której kończy się miejsce na dysku twardym - Cortanie. To wszystko na tle konfliktu zbrojnego z wielkim, złym i brzydkim. Mimo że Bungie oddało pałeczkę 343 Industries, studiu, które do tej pory skupiało się na odcinaniu kuponów, efekt końcowy nie zawodzi. Na szczególną uwagę zasługują filmy, te w grze i te udostępnione w Halo: Waypoint (szczególnie seria Spartan Ops).

Zapraszamy do słuchania, komentowania i polecania!

Ściągnij dwieście trzydziesty pierwszy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 231 [110:08m]: Play Now | Play in Popup