Wpisy oznaczone ‘3D’

18
września

Fantasmagieria - Podcast 361 - “Mówimy jak jest”

Fantasmagieria 361

Korespondencja z Nowego Jorku rządzi się własnymi prawami, stąd potok myśli nie jest uwarunkowany żadną agendą, a jedynie chęcią powiedzenia prosto w uszy jak jest. Cóż więc mógłbym dodać, nie psując przyjemności słuchania i odkrywania, nie zdradzając o czym będziemy rozmawiać?

W rozmowie udział wzięli Zeratul i Dahman. Zapraszam do komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta sześćdziesiąty pierwszy odcinek podcastu
Youtube
Archive.org: mp3ogg

Pamiętajcie, że możecie wesprzeć najpodcast drobnym datkiem korzystając z paypala (adres dahman-małpa-fantasmagieria.net - na ten adres możecie pisać, jeśli preferujecie przelew bankowy).

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB

 Fantasmagieria - Podcast 361 [72:45m]:
4
marca

Fantasmagieria - Podcast 280 - “Chaos zaszufladkowany”

Fantasmagieria 280

Nie wiem czy jakikolwiek opis, czy streszczenie, odda dynamiczną, niekontrolowaną atmosferę, która zawitała do wirtualnego studia. Wydaje się, że w tym szaleństwie nie może być mowy choćby o uchwyceniu sensu, a nam udaje się nakręcić ponad dwie godziny. Kompatybilni wysłuchają w co ostatnio graliśmy, a było w co (m.in. nowa odsłona Donkey Konga oraz Thiefa [θiːfa]), będzie kącik “Z pamiętnika neofity domowego trzy-D”, kącik retro, będą Oscary 2014 (no prawie), będzie głośne wychwalanie 7. generacji i czołobitne(!) peany o jednej z konsol, itd. Będą emocje, krew, pot i bzy.

W rozmowie udział wzięli Jules, Cooldan i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij dwieście osiemdziesiąty odcinek podcastu
Mirror (sendspace)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze

 
 Fantasmagieria - Podcast 280 [134:55m]: Play Now | Play in Popup
26
lutego

Fantasmagieria - Podcast 279 - “Persut pirejts”

Fantasmagieria 279 W tym tygodniu spokojniejszy odcinek, bo jest cisza przed burzą jaka gotuje się przed premierą Thiefa (niektórzy twierdzą, że sh*t storm już jest, bo pierwsze recenzje poszły). O najnowszej odsłonie przygód Garretta na pewno porozmawiamy w kolejnych nagraniach, bo teraz brakuje nam odniesienia. To tyle z kwestii formalnych.

W każdym razie, w odcinku słów kilka o życiu biegacza dzielnie przemierzającego knieje miejskiej dżungli i borykającego się z problemem braku penetracji rynku domowej elektroniki przez sprzęt Nintendo w Polsce. Czesi pamiętają ‘68 i planują intrygę inwigilacji tylnymi drzwiami. Pytanie, czy naprawdę japoński gigant nie ma pomysłu na swoje miejsce w 38 milionowym kraju? Dlaczego polski rynek jest tak nieistotny? Uczulonych na słowa na N zapewniam, że nie ma się czym przejmować, temat zajmuje malutką część całej rozmowy.

Będzie też wyznanie miłości do platformy Origin, szczególnie ze względu na ofertę gier z serii Need For Speed, a także wspaniałej możliwości “reklamacji” tytułów nie spełniających oczekiwań klienta. Z innych tematów poruszonych, będzie quasi-kącik o grach planszowych (zaprezentujemy “Tajemnicze domostwo”), będzie o wymawianiu angielskich tytułów gier bez kompleksów, a także będzie gorąca dyskusja o potrzebie doświadczanie 3D w każdym domu. To oraz wiele, wiele więcej dygresji!

W rozmowie udział wzięli Jules i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij dwieście siedemdziesiąty dziewiąty odcinek podcastu
Mirror (sendspace)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze

 
 Fantasmagieria - Podcast 279 [76:58m]: Play Now | Play in Popup
8
listopada

Fantasmagieria - Podcast 144 - “Źle zaparzona kawa i niewidzialne ściany”

Fantasmagieria 144Zainspirowani małym obrazkiem ilustrującym różne podejście do projektowania poziomów w grach FPS w latach 1993 i 2010 oraz artykułem na blogu The Brainy Gamer zatytułowanym “Niegrywalna” (oryg. Unplayable), porozmawiamy sobie chwilkę o tym jak zmienił się sposób grania przez ostatnie dwie dekady. Projektanci dostosowują swój produkt do coraz bardziej wygodnego, masowego odbiorcy, który de facto graczem być nie musi, ale może, bo granie w gry komputerowe, czy konsolowe, nie wymaga już wysiłku poświęconego na naukę i poznanie. Niekoniecznie oznacza to coś złego, znak czasów po prostu.

W segmencie “W co ostatnio grałeś?” opowiemy o wrażeniach z zamkniętej bety World of Tanks, nowej MMO adresowanej do strategów i entuzjastów gąsienicowych wozów bojowych, w skrócie czołgów, gry trudnej, ale wciągającej.

Fantasmagieria 3DBędzie również o Zeno Clash, najładniejszej grze od czasów Half-Life 2, zbudowanej na silniku Source. Być może jest w tym stwierdzeniu nutka przesady, niemniej gramy z pieprzykiem, wykorzystując okularki 3D w technologii anaglifowej (z filtrami czerwony/niebieski). Zabawa przednia, gdyż dzięki odpowiednim sterownikom iZ3D (posiadacze Win Vista/7 i Geforce z serii 8 i wyżej nie potrzebują ich) i takim kartonowym okularkom można odpalić w 3D praktycznie każdą grę (nie opartą na bitmapowej grafice), bez wydawania fortuny na nowy monitor.

W kąciku kulturalnym krótko o filmie The Social Network (reż. David Fincher 2010), komiksach “Hellblazer: Płomień potępienia” i “Ex Machina”, książkach “Omnibus Vol 1: At the Mountains of Madness” H.P. Lovecrafta i dosłownie wspomnienie o “Strażniku sadu” Cormaca McCarthy’ego oraz serii Mass Effect.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto czterdziesty czwarty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 144 [74:25m]: Play Now | Play in Popup