Wpisy oznaczone ‘PS3’

5
sierpnia

Fantasmagieria - Podcast 27 - “Crysis na konsolach”

Kolejny odcinek otwiera nasz nowy segment “jak się czujesz?” i krótko rozmawiamy o impregnacji nowych graczy buddy programem do Age of Conan. Później wracamy do ulubionego przez naszych słuchaczy “w co ostatnio grałeś?” Będzie m.in. o The Simpsons Game, Condemned 1 i 2 oraz Buzz! Sezon ogórkowy rządzi!

Crysis na PS3Dodatkowo, nieoczekiwany zwrot akcji, zażarcie bronimy PC przed kiepskimi inwektywami, według autora których, konsole mogłyby spokojnie pociągnąć Crysisa. Niedawno nawrócony na jedyną “słuszną” platformę, numer 1. fan Conana w Polsce, z ogniem w oczach i lawą w ustach dementuje takie insynuacje.

W przerwie [53:12], jako interludę muzyczną proponujemy: Nerious - Osscillator Feelings.

W drugim segmencie [56:02] niestety zamiast “jaka to melodia?” będzie o kupowaniu konsol. Spróbujemy odpowiedzieć jaką konsolę powinien sobie sprawić znudzony blaszakiem gracz. Nie pomyli się ten, kto stwierdzi, że jednoznacznej odpowiedzi nie da się udzielić, jednakże dzielimy się pewnymi spostrzeżeniami godnymi uwagi.

Zapraszamy do komentowania i głosowania w ankiecie! Słuchajcie nas za tydzień, będzie o Guitar Hero: Aerosmith, Facebreaker - pierwsze wrażenia, oraz długo oczekiwane wrażenia z Metal Gear Solid 4!

Ściągnij dwudziesty siódmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 27 [92:03m]: Play Now | Play in Popup
3
sierpnia

John Carmack: “360 lepsza od PS3″

Od zarania obecnej generacji posiadacze PlayStation 3, nie mając wielu świetnych gier, żyli tylko jednym, ich konsola jest sprzętowo lepsza od biduli Microsoftu.HDMI w standardzie, dużowiększy dysk twardy, oczywiście, blu-ray i w teorii potężniejsza jednostka centralna, Cell, złożona z siedmiu aktywnych SPE (Synergistic Processing Elements).

Jak wiemy jako gracze, do tej pory większość gier wyglądała tak samo, a filmy zestawiające wersje na obie konsole zwykle nie pokazywały najmniejszej różnicy.

John Carmack ojciec Quake’a, niekwestionowanie najlepszy programista silników 3D, w bardzo interesującym wywiadzie podzielił się paroma uwagami. Shawn Elliot z 1up.com po zakończeniu konferencji id Software na QuakeCon 2008 zapytał wprost, która konsola jest lepsza. Rozmowa zaczyna się od wymienienia przewagi jaką daje programistom nieskrępowana przestrzeń dyskublu-ray, nie mniej, Carmack jednoznacznie stwierdził, że w kwestii grafiki pałeczkę pierwszeństwa dzierży sprzęt Microsoftu. W wywiadzie dokładnie odnosi się, używając technicznej nomenklatury, na czym polega przewaga i gdzie tkwią różnice.

Jednakże, paradoksalnie mimo graficznej przewagi Xboksa 360, najnowsza gra id Software, Rage będzie wyglądała lepiej na PlayStation właśnie ze względu na blu-ray. Programowanie jest trudniejsze, i jak stwierdził Carmack, zajmuje trzy razy więcej czasu, ale w końcu Rage na PS3 oszołomi w pełnych 60fpsach.

Dodatkowo okazuje się, że Microsoft niejako zmusza deweloperów do upychania gier na jedną płytę DVD. Początkowo w ogóle nie wydawał licencji, teraz ustosunkował się do potrzeb deweloperów, pobierając dodatkową opłatę za kojejne dyski. Gdyby tego nie robił, programiści nie mieliby żadnej motywacji do optymalizowania gry.

W rozmowie adresuje się również problem programowania i wydawania gier na różne platformy i sensu istnienia jednej uniwersalnej.Carmack mimo bycia deweloperem i sytuacji, kiedy byłoby to idyllą, docenia stymulowanie przez swoisty wyścig konsol to rozwijania coraz to lepszych technologii.

Wymagania sprzętowe Rage na PC i Maca nie sa znane. Mówi się o minimalnych 3-Way-SLI-System złożony przynajmniej z 8800 GTX, lub SLi z dwiema GeForce GTX 280, 2 GB RAMu 40 GB wolnej przestrzeni na twardym dysku. Oczywiście żartuję.

14
maja

Fantasmagieria - Podcast 16 - “Microsoft PlayStation 360″

Tym razem bez opóźnień i do tego nie mówimy o GTA IV. Koncentrujemy się na kolejnej odsłonie Gears of War, a właściwie komentujemy niedawno wypuszczony zwiastun. Nie jest tego wiele, ale niektórym wyostrzyło apetyt. Porozmawiamy o naszych oczekiwaniach, jednocześnie licząc, że fabuła będzie wyraźniej zakreślona, z mniejszą liczbą niedopowiedzeń. (Mały komentarz do mojego przejęzyczenia, nie chodzi o to, że Gears of War jest w 3D, a że z perspektywy trzeciej osoby.)

Fantasmagieria 16

Kolejnym tematem, któremu po święciliśmy trochę czasu w tym odcinku, jest wojna konsol i obecne miejsce PC jako maszyny do grania. Wszystko w kontekście ostatniej wpadki serwisu GameTrailers, gdzie zamieszczono porównawczy fragment gry Race Driver GRID na obu konsolach, podpisując omyłkowo materiał z PS3 jako Xbox 360. Logiczne jest, że gdyby to był świadomy ruch, GT dałby bardziej finezyjny pokaz edytorski. Niestety jak zaczarowani, fanboje PlayStation3 stanęli na straży, rozebrali klip na części i rozpoczęli kolejną tyradę uciśnionych, gdzie ich konsola jak zwykle mimo bycia przecież superkomputerem, kolejny raz ukazywana jest w niekorzystnym świetle. Spisek ktoś powie. Internet zalała lawina komentarzy, my zastanawiamy się czy ma to sens i jakby wyglądał świat z jedną konsolą opartą o sprzęt Sony, z oprogramowaniem Microsoftu.

Na koniec poznęcamy się nad enigmatyczną usługą Home, firmowaną przez Sony, chwaląc jednocześnie dobre chęci rozrywkowego magnata, wydającego polską wersję PlayStation Store.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij szesnasty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 16 [69:51m]: Play Now | Play in Popup