Fantasmagieria - Podcast 75 - “Bohater absolutny”
Aloha! W najnowszym odcinku najpodkastu będzie o tym co nas jara, a co nasze lepsze połówki, czyli miłość, wino i pianino. Pokontemplujemy sobie na temat szowinistycznych protagonistów, ale nie tylko! Będzie o inteligentnie wplecionych stosunkach natury płciowej w grach, czyli jak, komu i po co.
W części “W co ostatnio grałeś?” przeniesiemy się z klimatem na Marsa z grą Red Faction Guerilla, co automatycznie przywiodło na myśl rewelacyjny film sci-fi “Pamięć absolutna”. Wreszcie, też podsumujemy inFamous i porównamy ją do Prototype, o której wreszcie mogliśmy coś konkretnego powiedzieć. Co jeszcze? Warto samemu/samej się przekonać, zapraszamy do słuchania i komentowania!
Ściągnij siedemdziesiąty piąty odcinek podcastu
Autor: Dahman
Tagi: Crackdown, fantasmagieria, Gears of War 2, Half Life 2, inFAMOUS, Planescape Torment, podcast, Prototype, Red Faction Guerrilla, Sims 3, Star Ocean The Last Hope
czerwiec 23rd, 2009 o godzinie 9:31
Jeszcze nie przesluchałem, ale jeśli prototype wam się podobał to od tego odcinka was bojkotuję!
czerwiec 23rd, 2009 o godzinie 12:48
Oj tam, sympatyczna sieczka w przerwie pomiędzy czymś a czymś innym I ładnie obsługuje pady inne niż X360, miło że panowie pomyśleli jednak o tym. Gra wykryła mi mojego Rumblepada, nawet dostosowała ikonki
czerwiec 23rd, 2009 o godzinie 13:06
Ja nie jestem fanem polskich wersji językowych, boleśnie przekonałem się o ich jakości najbardziej w Mirrors Edge, ale np w Assasin Creed było ok, do przyjęcia. Wiedźmin to wyjątek pisany przez naszych dla naszych. Stalker i narator to był miły kompromis. Jestem zwolennikiem wyboru wersji językowych + kinowa z napisami.
czerwiec 23rd, 2009 o godzinie 13:23
No nie dokonca obsluguje, bo mojego ‘no-name’a’ gra nie wykryla, wiec widac, ze moze i pomysleli, ale maja ograniczone horyzonty do tych ‘kilku’ firmowych. W Prototype gralem w przerwie od inFamous i podobalo mi sie, ze gry jednak sie od siebie roznia dosc istotnie. Co to ‘podobania sie’ to rzecz gustu, Prototype to nie jest slaba gra.
czerwiec 23rd, 2009 o godzinie 13:46
Wiesz, kupować pad firmy krzak i potem się dziwić, że gry go nie obsługują…
czerwiec 23rd, 2009 o godzinie 13:51
Windows go widzi bez problemu, wiec kompatybilny jest - ma oblozenie przyciskow identyczne jak DS2. Najmniejszego problemu nie mialem z nim z grami Grid, PoP, itd. wiec wiesz wiesz… wychodzi tu jakies lenistwo programistow.
czerwiec 23rd, 2009 o godzinie 14:08
To, że go Windows widzi to jeszcze mało, podobnie jest z kartami dźwiękowymi montowanymi w płytach głównych - niby są DX compatible, a w grach też są z nimi problemy. Panowie zwyczajnie nie mają czasu dłubanie się z pierdołami, bo i tak mają problem w postaci optymalizacji wydajności na większość popularnych kart graficznych. I tak dobrze, że znaleźli chwilę czasu na obsługę “większości popularnych padów”.
czerwiec 23rd, 2009 o godzinie 14:38
Jak juz dziekowac, to ja tez podziekuje tworcom Prototype, ze gra obsluguje directx, monitory panoramiczne, rozne rozdzielczosci, klawiature QWERTY, myszki laserowe, glosniki stereo, itd. To nie sa czasy DOSu, gdzie programisci musieli pisac sterowniki pod kazda istniejaca karte graficzna, muzyczna, itd. btw. Moj pad jest bardzo popularny, ale nie slawny..
czerwiec 23rd, 2009 o godzinie 15:53
Oki, widzę że lepiej się znasz na pisaniu sterowników i problemach kompatybilności kontrolerów - ja jestem tylko szarym graczem
czerwiec 23rd, 2009 o godzinie 16:36
To moze Dahman juz napisz nazwe tego twojego skromnego pada
czerwiec 23rd, 2009 o godzinie 17:26
@Dr Judym: Nie zrozum mnie zle, do tej pory sadzilem, ze jedynie widzimisie i chec promocji padow od 360 w GFW powodowala, ze pomijalo sie wszystkie inne niefirmowe pady, ktore system w Panelu sterowania > Kontrolery do gier - bez problemu wykrywa jako standard. Poza tym, sam zaczales od zwymyslania mojego pada, ze jest firmy ‘krzak’, kiedy problem lezy po stronie producentow. Oni nie sa laskawi, a leniwi.
Poza tym, nie bedziemy sie sprzeczac o takie szczegoly, bo sadze, ze po czesci obaj mamy racje. I teraz mojego weza w kieszeni musze zwalczyc kupujac nowego pada
@piciu: Pisalem, ze to niemarkowy, standardowy pad, wykrywany w Windowsie jako kontroler USB z dwoma analogami, pov, 12 przyciskami, etc.
czerwiec 23rd, 2009 o godzinie 17:45
Wlasciwie to Dahman ma racje, taka wlasnie byla idea windows. Dostarczyc platforme, ktora na siebie bierze kwestie sterownikow - dlatego dostarcza sie stery pod windows - przez producentow. W momencie jak to dziala pod windowsem, nie ma zadnego technicznego powodu dla ktorego cos ma nie dzialac w grze…
czerwiec 24th, 2009 o godzinie 14:16
75. odcinek stuknal, trzeba by znowu pomyslec na promocja podcastu, aby 100. odcinek poszedl z wielka pompa. Jakies pomysly ?
czerwiec 24th, 2009 o godzinie 15:08
Może zaproszenie jakiejś osoby z dużych serwisów o grach na jakiś odcinek, to by była świetna promocja promocja. Przynajmniej tak sądzę
czerwiec 24th, 2009 o godzinie 15:11
Po wpisaniu w google “podcast o grach” jestescie na 3 miejscu , takze calkiem niezle ;]
czerwiec 24th, 2009 o godzinie 16:43
Wlasciwie to na 2-gim
czerwiec 24th, 2009 o godzinie 16:45
Gothix ===> ja bym raczej widzial jakas interesujaca osobe z poza mediow(ktore sa calkiem kiepskie) a raczej moze cos z gamedev czy cus
Zreszta chlopaki jak tam sie uklada ten pomysl ktory mial wypalic i cos nic sie nie rusza :>
czerwiec 24th, 2009 o godzinie 17:03
Wiesz, w takim serwisie dla mas, jakiś redaktor przyjdzie tu porozmawia na podcascie, później gdzieś da wpisik na swoim serwisie i na pewno pare ludzi to zauważy i tu zajrzy.
czerwiec 24th, 2009 o godzinie 17:56
Może na koniec 100 odcinak pozbieracie wycinki i zrobicie after party
czerwiec 24th, 2009 o godzinie 20:47
Najfajniej by było gdyby w 100 udział wzięli wszyscy ci, którzy się na nim udzielali. Taki mega skład.
czerwiec 24th, 2009 o godzinie 22:32
na 100 ja to mialem pomysl, ale nie wiem czy ojciec redaktor prowadzacy (bacznosc!) Dahman (spocznij) chce to dalej zrobic. Bo jesli tak, to trzeba sie rozejrzec za mozliwosciami technicznymi :]
czerwiec 26th, 2009 o godzinie 8:44
Jakby jeszcze ktoś nie wiedział : Michael Jackson nie żyje
czerwiec 26th, 2009 o godzinie 13:53
Michał Jackowski? ale on od dawna był undead’em. Moglibyście zrobić odcinek retro w którym omawiacie tylko jakies mega stare gry, które zmieniły wasze życie :>
czerwiec 28th, 2009 o godzinie 22:12
Taki chyba mały powrót kakaa : http://gamehot.wordpress.com/2009/06/28/magazyn-gamehot-1/
Jakieś magazyny będą robić
lipiec 1st, 2009 o godzinie 16:22
Trzymische -> czyżbyście planowali “video rozmowe” ? Ciekawie mogłoby to wyjść
lipiec 1st, 2009 o godzinie 16:44
Na to w ogóle nie mamy możliwości technicznych. a montowanie 3 gadatliwych głów przez skype to jakaś bzdura jest