Archiwum według kategorii: ‘podcasty’

22
grudnia

Fantasmagieria - Podcast 428 - “Wydanie świąteczne”

Fantasmagieria 428

Pada śnieg, pada śnieg, dzwonią dzwonki sań… Święta, czas spotkań rodzinnych, czas refleksji, czas odpoczynku i słuchania najpodcastu przy wigilijnym stole. Niemniej, jest to odcinek podwójnie świąteczny, bo nagrywamy w składzie słyszanym tylko circa raz na półtora roku (częściej to już tylko zimy stulecia są), więc jest co celebrować!

Pewnie przed słuchaniem powinienem ostrzec co wrażliwsze dusze, że jest to ta bardziej krnąbrna, nieugrzeczniona wersja Fantasmagierii, aczkolwiek wciąż można ją słuchać w samochodzie, odwożąc dzieci do szkoły i choć gracze w swojej masie są jacy są, nie ma co brać wszystkiego personalnie. A rozmawiamy o praktykach wielkich wydawców, jak to w ich sieci, niczym ławice ryb, wpadają gracze, którzy w swojej masie wykazują iloraz inteligencji odwrotnie proporcjonalny do swojej liczebności. Będzie też o etyce mediów. Takie tam, warto.

Audycja 428 to nie tylko oldskul, nie zapomnimy wspomnieć o kilku grach, w które ostatnio haratamy oraz wcisnąć kącik kulturalny. Zerknijcie tylko na tagi!

W rozmowie udział wzięli Dr Judym, Tzymische i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij czterysta dwudziesty ósmy odcinek podcastu
Youtube
Archive.org: mp3ogg

Pamiętajcie, że możecie wesprzeć najpodcast drobnym datkiem korzystając z paypala (adres dahman–małpa–fantasmagieria.net - na ten adres możecie pisać do mnie, jeśli preferujecie przelew bankowy). Bardzo chciałem podziękować wszystkim osobom, które w ostatnim czasie to zrobiły!

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunesSpotify
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB

 Fantasmagieria - Podcast 428 [95:22m]:
8
grudnia

Fantasmagieria - Podcast 427 - “Trzech seniorów”

Fantasmagieria 427

Oskary branży gier, pieszczotliwie nazywane keighley’sami, zostały rozdane kilka dni temu podczas gali The Game Awards 2018. Geoff Keighley udoskonalił wypracowywaną przez lata formułę i pokazał absolutnie pierwszą klasę, ceremonię nie ustępującą w niczym rozdaniu nagród Akademii. Nasz komentarz, a także podsumowanie i omówienie zwycięzców oczywiście w odcinku, który dzięki temu rozrósł się do dość poważnych rozmiarów. W międzyczasie pojawiły się bardzo interesujące informacje dotyczące utworzenia nowego sklepu z grami, tym razem firmowanym logiem Epica, idący na wojnę o klienta, z bardzo korzystnymi warunki prowizji od sprzedaży dla samych twórców. 88 procent to jest absolutny ewenement, mało kto pamięta, że dawno, dawno temu, przed Steamem, przed Appstorem, twórcy dostawali ułamki procenta ze sprzedaży swoich gier, jednak my nie o tym, ale o potrzebie prawdziwej konkurencji dla Steama.

Drugą część zajmuje kącik “W co ostatnio grałeś?”. Od paru tygodni regularnie gramy w Battlefield V i choć wrażenia z rozgrywki są bardzo pozytywne, nie omieszkamy powiedzieć o tym co nie do końca się twórcom udało, oraz o tym jak się produkcja zmieniła od momentu, kiedy zaprezentowano ją po raz pierwszy.

Renesans przygodówkowy trwa w najlepsze. Tym razem rozmawiamy o kontynuacji absolutnego klasyka, czyli o grze Larry Wet Dreams Don’t Dry. Gra przygodowa w starym stylu, ze specyficznym, rubasznym humorem, komentarzem do czasów obecnych, ociekająca niepoprawnością polityczną i w prześwietnej rysowanej oprawie.

Jeśli lubicie nieoczywiste miszmasze gatunkowe i doszliście do wniosku, że Trialsy są nudne, a w chodzonych bijatykach powinno być więcej motocykli, musicie zainteresować się grą Steel Rats. Jak może pamiętacie, Stalowe szczury to jedna z gier, które przykuły moją uwagę dzięki bardzo interesującemu sposobi prezentacji podczas Pixel Heaven 2018!

W rozmowie udział wzięli Cooldan i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij czterysta dwudziesty siódmy odcinek podcastu
Youtube
Archive.org: mp3ogg

Pamiętajcie, że możecie wesprzeć najpodcast drobnym datkiem korzystając z paypala (adres dahman–małpa–fantasmagieria.net - na ten adres możecie pisać do mnie, jeśli preferujecie przelew bankowy). Bardzo chciałem podziękować wszystkim osobom, które w ostatnim czasie to zrobiły!

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunesSpotify
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB

 Fantasmagieria - Podcast 427 [147:10m]:
19
listopada

Fantasmagieria - Podcast 426 - “X-celsior”

Fantasmagieria 426

Tydzień temu odbyła się w Meksyku fiesta o nazwie kodowej X018, a właściwie targi, gdzie Microsoft zaprezentował nowości i zapowiedzi związane z całym oddziałem gier firmy. Phil Spencer potwierdził, że ofensywa związana z powiększeniem portfolio ekskluzywnych tytułów, poprzez przejmowanie kolejnych studiów, jeszcze się nie skończyła. Nie omieszkamy także skomentować  rewelacji związanych z ofertą Xbox Game Pass, a także stanu gry konkurencji, czyli EA Origin Access Premier. Czy subskrypcja jest przyszłością?

Jeśli chodzi o to w co ostatnio graliśmy, to głównie są to odskocznie od gier za setki milionów dolarów, i wszystkie z polskim rodowodem (na stulecie niepodległości). Pierwsza to Wojna krwi: Wiedźmińskie opowieści, narracyjny majstersztyk, łączący grę RPG, karciankę Gwint i pozew pana Andrzeja. Druga to Project Warlock, neoretro strzelanka, która niczym wehikuł czasu, przeniesie nas w lata 90. pozwalając obżerać się nostalgii chochlami. Trzecia to ślicznie narysowana i zanimowana gra przygodowa, niby dla dzieci, ale dobrze mięć dorosłego na podorędziu.

W rozmowie udział wzięli Cooldan i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij czterysta dwudziesty szósty odcinek podcastu
Youtube
Archive.org: mp3ogg

Pamiętajcie, że możecie wesprzeć najpodcast drobnym datkiem korzystając z paypala (adres dahman–małpa–fantasmagieria.net - na ten adres możecie pisać do mnie, jeśli preferujecie przelew bankowy), albo w każdy inny dowolny sposób (np. niewykorzystanym kodem na grę).

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB

 Fantasmagieria - Podcast 426 [109:57m]:
8
listopada

Fantasmagieria - Podcast 425 - “Zew imersji”

Fantasmagieria 425

Tydzień bez dramy to tydzień stracony. Tym razem za potwarz odpowiedzialna jest firma Blizzard. Podczas imprezy celebrującej gry tego studia, rzucono w twarz kultystów zapowiedź Diabełusza na mobilki, zamiast tizera Diablosza IIII. Nasz komentarz w odcinku! Nie odchodźcie od odbiorników!

Gramy w gry z dreszczykiem. Rozmawiamy o Zew Cthulhu, Return of Obra Dinn i Unavowed. Klimat niesamowitości wycieka z tych gier niczym tłuszcz z ropni barona Vladimira Harkonnena.

Kącik kulturalny - mini. Wiecie, że na netfliksie wrzucili Mumię? A John Carpenter wydał swoje wybrane klasyki w UltraHD? To już wiecie. A Tadeusz Baranowski mistrzem komiksu jest.

W rozmowie udział wzięli Rysław i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij czterysta dwudziesty piąty odcinek podcastu
Youtube
Archive.org: mp3ogg

Pamiętajcie, że możecie wesprzeć najpodcast drobnym datkiem korzystając z paypala (adres dahman–małpa–fantasmagieria.net - na ten adres możecie pisać do mnie, jeśli preferujecie przelew bankowy). Bardzo chciałem podziękować wszystkim osobom, które w ostatnim czasie to zrobiły!

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunesSpotify
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB

 Fantasmagieria - Podcast 425 [110:06m]:
10
października

Fantasmagieria - Podcast 423 - “Klasyk mini”

Fantasmagieria 423

Szok, odcinek 45 minutowy? Czyżby nie było o czym rozmawiać? Październik nie rozpoczął się godnymi omówienia grami? Brakło dygresji? Wyłączyli prąd, odłączyli Internet? Odpowiedź na wszystkie te pytania brzmi “nie”. Powód jest prozaiczny. W swojej przenikliwości, nie przewidziałem, że zdołam popełnić kardynalny błąd podcastera i nagrać ze złego mikrofonu. W ramach samosądu wyciąłem większość moich złotych myśli, zostawiając tylko to co nie naruszy płynności dyskusji. Mea culpa. Na osłodę podkład muzyczny z wiecznie młodym utworem sad robot.

Skoro odcinek krótki, to i opis też. Rozmawiamy o tym co w tagach i nie tylko.

Mam prośbę, w ramach nagrody pocieszenia, zaproście znajomych, przyjaciół do słuchania najpodcastu. Może polubią fanpage Fantasmagierii i uda się do końca roku przekroczyć psychologiczną barierę 1000 fanów.

W rozmowie udział wzięli Cooldan i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij czterysta dwudziesty trzeci odcinek podcastu
Youtube
Archive.org: mp3ogg

Pamiętajcie, że możecie wesprzeć najpodcast drobnym datkiem korzystając z paypala (adres dahman–małpa–fantasmagieria.net - na ten adres możecie pisać do mnie, jeśli preferujecie przelew bankowy). Bardzo chciałem podziękować wszystkim osobom, które w ostatnim czasie to zrobiły!

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunesSpotify
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB

 Fantasmagieria - Podcast 423 [43:39m]:
3
października

Fantasmagieria - Podcast 422 - “W cieniu lamp”

Fantasmagieria 422

Skoro już wszyscy skomentowali sprawę tygodnia, dorzucenie kilku gorszy od nas nie zrobi różnicy, choć nadal ciężko stwierdzić z jaką prawdą (wg. definicji ks. Tischnera) mamy do czynienia. Pewne jest, że wylało się sporo szamba i naród jest podzielony. Jak zwykle.

Z tematów lżejszych, choć wciąż pozostając w klimatach fantasty, rozmawiamy o kontynuacji jednej z najklasyczniejszych gier RPG - The Bard’s Tale IV. Zacytuję sam siebie: “Dzięki The Bard’s Tale IV przeniosłem się do 2006 roku. Nie takiego wehikułu czasu szukałem”. Niestety pod wieloma względami gra rozczarowuje, jest pełna błędów, niedoróbek i wizualnie oscyluje w okolicach premiery Obliviona, z drugiej strony ma przepiękną muzykę (tytuł “Opowieść skalda” zobowiązuje), interesujących bohaterów, fabułę zawiązującą się jak z kart powieści Sapkowskiego i jak każdy dungeon crawler po prostu wciąga.

Amatorom klasycznych gier przygodowych spieszę polecić zainteresowanie się grą Francesco Gonzaleza (niegdyś pracownika Wadjet Eye Games, co widać) pt. “Lamplight City”, która daje życie onirycznym obrazom, autorstwa Johna Atkinsona Grimshawa. W skąpanym w świetle lamp ulicznych mieście, jako prywatny detektyw, rozwiązujemy zagadki kryminalne, jednocześnie mierząc się z demonami przeszłości. Świetna gra dla osób chcący poznać gry przygodowe, a które odbiły się od archaicznych mózgołamaczy.

To nie wszystko, jest kącik kulturalny porozrzucany jest po całej długości najpodcastu, jest nowy segment, a także zapowiedź wydania specjalnego!

W rozmowie udział wzięli Rysław i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij czterysta dwudziesty drugi odcinek podcastu
Youtube
Archive.org: mp3ogg

Pamiętajcie, że możecie wesprzeć najpodcast drobnym datkiem korzystając z paypala (adres dahman–małpa–fantasmagieria.net - na ten adres możecie pisać do mnie, jeśli preferujecie przelew bankowy), albo w każdy inny dowolny sposób (np. niewykorzystanym kodem na grę).

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB

 Fantasmagieria - Podcast 422 [99:19m]:
8
września

Fantasmagieria - Podcast 421 - “Pudrowane spiski”

Fantasmagieria 421

Wszyscy lubimy dobre teorie spiskowe, a najlepsze są oczywiście te, które ociekają zimną wojną, zmaganiami kontrwywiadów, tajnymi projektami Centralnej Agencji Wywiadowczej, fałszowaniem lądowania na księżycu, poszukiwaniami wielkiej stopy, itp. Wiele tych tematów przewinie się w omawianej w odcinku grze polskiego studia CreativeForge Games, pt. “Phantom Doctrine”, mieszanki porządnej gry szpiegowskiej z misjami przypominającymi XCOM-a, gdzie infiltracja jest lepsza niż konfrontacja.

Zanim do tego tematu dojdziemy damy ponieść się rozmowie o mecenacie THQ Nordic, które skupuje hurtowo bankrutujące studia i daje drugie życie klasykom. Podzielimy się wrażeniami po pograniu w otwartej becie Battlefielda V, odkurzmy piloty od telewizorów wspominając o nowym serialu Tom Clancy’s Jack Ryan, polecimy parę filmów (klasykę jak “Ewolujca”, ale także coś nowego “Krzysiu, gdzie jestes?”). W ogóle grubo, prawie dwie godziny nagrania. W każdym razie, wracając do gier, odcinek zamknie kilka słów o nowej produkcji studia odpowiedzialnego za Papers, please, czyli Not Tonight, nakreślającą mroczną, dystopijną wersję Angli po Brexicie.

W rozmowie udział wzięli Cooldan i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij czterysta dwudziesty pierwszy odcinek podcastu
Youtube
Archive.org: mp3ogg

Pamiętajcie, że możecie wesprzeć najpodcast drobnym datkiem korzystając z paypala (adres dahman–małpa–fantasmagieria.net - na ten adres możecie pisać do mnie, jeśli preferujecie przelew bankowy). Bardzo chciałem podziękować wszystkim osbom, które w ostatnim czasie to zrobiły!

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB

 Fantasmagieria - Podcast 421 [116:42m]:
21
sierpnia

Fantasmagieria - Podcast 420 - “Unikalny podcast”

Fantasmagieria 420

Gamescom oficjalnie się rozpoczął. Z fusów wróżyć nie będziemy i nie mamy pojęcia czy zostaniemy zaskoczeni czymś co na E3 jeszcze się nie pojawiło, więc poza skomentowaniem Nintendo Direct, poruszymy wiele tematów około gamescomowych, także m.in. zapowiedzi Diablo 3 na Switcha.

Kącik “W co ostatnio grałeś?” stoi dwoma mocnymi tytułami. Jeden to już osławiony miszmasz gatunkowy, umiejętne połączenie metroidvanii i roguelike, doprawione elementami z serii Souls, a podane w cudownej, kolorowej grafice przywodzącej na myśl najlepsze dwuwymiarowe platformówki. Dead Cells to jedna z tych gier, która potrafi wkurzyć, ale też dać niesamowicie dużo satysfakcji.

Drugą grą jest kontynuacja This Is The Police, cichego hitu poprzedniego roku, w którym wcielaliśmy się w szefa policji, a jednym z zadań było zarządzanie policyjną zmianą. Poza tym lawirowanie w zawiłym świecie dobra i zła, skąpane w szarej strefie, gdzie czasem trzeba zawrzeć pakt z diabłem, dać się skorumpować dla większego dobra. Kontynuacja ma wszystkiego więcej, lepiej i ciekawiej, choć nie jest idealna.

W kącik planszówkowym unikalna gra karciana Keyforge, o której już mogliście usłyszeć w audycji Grysław. Karcianka wyjątkowa, bo każda talia jest losowo generowana i tym samym nie powtarzalna, gdyż nie można jej modyfikować. Premiera gry dopiero za kilka miesięcy, ale Richard Garfield (twórca Magic: The Gathering oraz Netrunnera), już zaprezentował ją na tegorocznym, Gen Conie.

W rozmowie udział wzięli Rysław i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij czterysta dwudziesty odcinek podcastu
Youtube
Archive.org: mp3ogg

Pamiętajcie, że możecie wesprzeć najpodcast drobnym datkiem korzystając z paypala (adres dahman–małpa–fantasmagieria.net - na ten adres możecie pisać do mnie, jeśli preferujecie przelew bankowy), albo w każdy inny dowolny sposób (np. niewykorzystanym kodem na grę).

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB

 Fantasmagieria - Podcast 420 [110:49m]: