Archiwum według kategorii: ‘komiks’

2
marca

Fantasmagieria - Podcast 158 - “Mała rzecz, a śmieszy”

Fantasmagieria 158Po krótkiej przerwie wróciliśmy i pełni entuzjazmu nadajemy z wirtualnego studia, pro publico bono, dla waszej przyjemności (i żeby uwieść wasze kobiety).

Na początek, nasz chyba najbardziej wdzięczny temat, czyli dziennikarstwo kontra piar. Temat poruszamy, zainspirowani najnowszymi sensacjami dotyczącymi niecnych praktyk wydawcy gry Two Worlds II, firmy Topware Interactive. Nie omieszkamy też wspomnieć o imprezie dla mediów zorganizowanej przez przedstawicielstwo Nintendo w Polsce, kiedy to w blasku reflektorów i ataków epilepsji, po raz pierwszy od czasów Mieszka I, zaprezentowano na ziemiach Polan konsolę 3DS, charakteryzującą się przede wszystkim własnym ekranem. W krainie absurdu będzie też o szewcu Chopinie.

Segment “W co ostatnio grałeś?” wyjątkowo kipi od nowości. Mimo zapewnień Adriana Chmielarza, Bulletstorm okazał się naprawdę bardzo dobrą produkcją. Z pewną taka nieśmiałością odkryliśmy, że bałwochwalcze zapewnienia, nie okazały się bardzo na wyrost i warto się tą grą zainteresować. Oczywiście jest i Killzone 3, produkt skrojony według najlepszych trendów i podany bardzo smacznie. Testujemy bez 3D i kontrolera ruchowego, bo jesteśmy hardcorez.

Na koniec słów kilka o nagrodach amerykańskiej akademii filmowej, tzw. Oscarach. To tak w ramach kącika kulturalnego.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto pięćdziesiąty ósmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 158 [121:19m]: Play Now | Play in Popup
8
listopada

Fantasmagieria - Podcast 144 - “Źle zaparzona kawa i niewidzialne ściany”

Fantasmagieria 144Zainspirowani małym obrazkiem ilustrującym różne podejście do projektowania poziomów w grach FPS w latach 1993 i 2010 oraz artykułem na blogu The Brainy Gamer zatytułowanym “Niegrywalna” (oryg. Unplayable), porozmawiamy sobie chwilkę o tym jak zmienił się sposób grania przez ostatnie dwie dekady. Projektanci dostosowują swój produkt do coraz bardziej wygodnego, masowego odbiorcy, który de facto graczem być nie musi, ale może, bo granie w gry komputerowe, czy konsolowe, nie wymaga już wysiłku poświęconego na naukę i poznanie. Niekoniecznie oznacza to coś złego, znak czasów po prostu.

W segmencie “W co ostatnio grałeś?” opowiemy o wrażeniach z zamkniętej bety World of Tanks, nowej MMO adresowanej do strategów i entuzjastów gąsienicowych wozów bojowych, w skrócie czołgów, gry trudnej, ale wciągającej.

Fantasmagieria 3DBędzie również o Zeno Clash, najładniejszej grze od czasów Half-Life 2, zbudowanej na silniku Source. Być może jest w tym stwierdzeniu nutka przesady, niemniej gramy z pieprzykiem, wykorzystując okularki 3D w technologii anaglifowej (z filtrami czerwony/niebieski). Zabawa przednia, gdyż dzięki odpowiednim sterownikom iZ3D (posiadacze Win Vista/7 i Geforce z serii 8 i wyżej nie potrzebują ich) i takim kartonowym okularkom można odpalić w 3D praktycznie każdą grę (nie opartą na bitmapowej grafice), bez wydawania fortuny na nowy monitor.

W kąciku kulturalnym krótko o filmie The Social Network (reż. David Fincher 2010), komiksach “Hellblazer: Płomień potępienia” i “Ex Machina”, książkach “Omnibus Vol 1: At the Mountains of Madness” H.P. Lovecrafta i dosłownie wspomnienie o “Strażniku sadu” Cormaca McCarthy’ego oraz serii Mass Effect.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto czterdziesty czwarty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 144 [74:25m]: Play Now | Play in Popup