Archiwum według kategorii: ‘komiks’

4
września

Fantasmagieria - Podcast 325 - “Metal Gear Genderance”

Fantasmagieria 325

Bez spoilerów. Znaczy miało być w opisie bez spoilerów, bo chciałem szybciutko wydać odcinek, ale kiedy już miałem rękę na wajsze, okazało się, że zapomniałem o intrze, pewien efekt dźwiękowy przesunął się w czasie, a i przydałoby się oczyścić ścieżkę, przejechać jakimś noise-gatem, kompresorem, wyciąć trzaski. Nihil novi sub sole dla podcastera. I tak jest już późno, mija kolejny dzień, a odcinek nie wydany. Postanowiłem w chwili od oddechu rozwinąć wpis, który pewnie i tak wielu z was po prostu ignoruje.

Pokrótce nadmienię, że oczywiście rozmawiamy o Metal Gear Solid V: Phantom Pain, ale ze względu na krótki okres po premierze, w naturalny sposób nie rozmawiamy o samej fabule. Bardziej wymieniamy się uwagami dotyczącymi tego czym dla nas jest seria gier Hideo Kojimy. Jeszcze raz komentujemy wydarzenia związane z wydaniem gry, zastanowimy się jak można zastosować protezę ręki z wersji kolekcjonerskiej i dlaczego Japończycy mają ją w skali 1:1.

Będzie o kwestii gender w kontekście postaci Quiet z MGSV, Poison z Final Fight i Kainé z Neir.

Będzie rozmowa o legendarnym nazistowskim pociągu z Wałbrzycha, który jak donoszą specjaliści, przewoził całą komnatę bursztynową i “Młodzieńca” Rafaella. Skóra na niedźwiedziu podzielona, a my czekamy na film z Indym i grę przygodową. Naturalnie zapoczątkuje to dyskusję o sytuacji zawodowej aktora Harrisona Forda i przegląd jego najlepszych filmów.

Z większy gier porozmawiamy także o Arkham Knight, grę po którą, po dzisiejszej rozmowie, na pewno sięgnę. Zresztą to Batman od Rocksteady, z głosem Kevina Conroya, cóż tu dodawać.

Z kącików innych, będzie trochę retro, porozmawiamy o grze zrobionej w pixel-arcie, tj. UFO Enemy Unknown. Zapowiemy też naszą obecność na Pixel Heaven 2015 (25-27 września). Więcej szczegółów w kolejnych odcinkach i na fanpage’u. Będzie nam miło spotkać słuchaczy osobiście!

W rozmowie udział wzięli Cooldan i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta dwudziesty piąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 325 [123:06m]: Play Now | Play in Popup
17
sierpnia

Fantasmagieria - Podcast 324 - “Ten nie o grach”

Fantasmagieria 324

Dopełniając młodej tradycji nagrywania w studni, za to twarzą w twarz, rozmawiamy praktycznie o wszystkim tylko nie o grach. Odcinek krótki, więc możecie wybaczyć naszą impertynencję, spontaniczność i brak przygotowania. Ściągajcie na własną odpowiedzialność, ale koniecznie dajcie znać, czy wam taka forma od czasu do czasu odpowiada, czy nie.

W każdym razie, nie mogliśmy przejść obojętnie obok eksplozji w Tianjin, która ewidentnie została wywołana w celu ukrycia miejsca przybycia T800. Koniunkcja dwóch linii czasu, spowodowała najpierw implozję (wybuch pierwszy), a później niespodziewaną eksplozję (wybuch drugi) wynikłą z niedokładnych informacji dotyczących umiejscowienia materiałów wybuchowych w kontenerach znajdujących się w pobliżu miejsca teleportacji. W sztabie generalnym wywołało to poruszenie i poproszono agenta Jacka Stronga o przygotowanie planu awaryjnego.

W celu zamydlenia oczu opinii publicznej i zbagatelizowania sytuacji, zbudowano Audrey “T1000F” Hepburn, wysyłając ją na dwa lata przed incydentem. Misternie przygotowany plan zakładał sukcesywne przejęcie kontroli nad społeczeństwem poprzez linię androidów-sobowtórów i staranne odwrócenie uwagi od późniejszego wydarzenia. Model został zaprojektowany tak, aby do złudzenia przypominał pewną aktorkę popularną w latach 60. ubiegłego wieku. Kolejne dwa modele, tak zwani “młodzi” Micheal Douglas i Arnold Schwarzenegger, zostali już przygotowani do eksploatacji i wdrożeni na parę miesięcy przed. Plan okazał się sukcesem. Nie przewidziano jednak, że społeczeństwo drugiej dekady XXI wieku jest mocno uzależnione od sieci, a zdolność koncentracji pozwala tylko na absorpcję informacji w postaci memów.

Przyjęto zakładać, że przeciętny człowiek nie wykorzystuje potencjałów swojej centralnej jednostki operacyjnej (tzw. mózgu), przenosząc większość operacji (myślenie, własna opinia, podejmowanie decyzji, wiedza ogólna, itp.) do sieci Internet (tzw. chmury). Sztab generalny podjął decyzję o zakrojonym na dużą skalę eksperymencie wyłączenia sieci oraz połączenia tego ze sztucznym, wywołanym przez człowieka, kryzysie klimatycznym (patrz film dokumentalny “Pojutrze”), operacja nosiła kryptonim Sajberburza. Nie przewidziano tylko kiełkującego ruchu oporu, grupy retro-ludzi, mutantów nadal korzystających z komputerów 16-bitowych, dowodzonej przez Ethana Hunta. Po wielu latach aferę nagłośnił Matthew Matter w książce “CyberStorm”, pokazując walkę “odłączonego” społeczeństwa, które staje w obliczu dezorientacji i współczesnej apokalipsy.

Postscriptum: Zdjęcie panów na obiedzie siedzących na dźwigarze (Men at Lunch) zostało wykonane na wysokości 256 metrów. Tylko mówię.

W rozmowie udział wzięli Tzymische i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta dwudziesty czwarty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 324 [47:12m]: Play Now | Play in Popup
16
maja

Fantasmagieria - Podcast 287 - “Lepszy sen”

Fantasmagieria 287

Ilustracja do odcinka zdradza jeden z tematów, które poruszamy, ale już spieszę potwierdzić to co przebąkuje się w kuluarach, więc tak, Godzilla Garetha Edwardsa jest filmem świetnym i trzeba na niego się wybrać jak najszybciej. Nie będąc jednak jak telewizja Fox, postaram się pokrótce przedstawić w kolejności chronologicznej co znajdziecie w najnowszym odcinku.

Zaczniemy od pożegnania Hansa Rudolfa Gigera, ojca Obcego (Aliena), czy grafik do przygodówki Dark Seed, którego mroczny umysł dał życie jednym z najbardziej surrealistycznych dzieł jakie dane nam było podziwiać. W dalszej części porozmawiamy o ostatnich zmianach dotyczących Xbox ONE, pytanie czy Microsoft może być jeszcze bardziej zachowawczy? Porozmawiamy sobie o popularności usług abonamentowych (np. Netflix) i ich ewentualnych odpowiednikach zastosowanych do gier wideo. Oczywiście nie byłoby odcinka, bez dygresji i tak w trakcie tej dyskusji odpływamy w kierunku komiksów Hellblazer. Pogawędzimy też o serialach (Penny Dreadful, Almost Human, Banshee, itd.) i najnowszym filmie z Godzillą. Z gier warto wspomnieć Talisman: Digital Edition (Magia i Miecz do gry online).

W rozmowie udział wzięli Tzymische i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij dwieście osiemdziesiąty siódmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 287 [82:49m]: Play Now | Play in Popup
25
października

Fantasmagieria - Podcast 229 - “W czeluściach naszych pamięci”

Fantasmagieria 229Dzień dobry. Chcieliśmy zdemontować plotki. Nie przechodzimy do modelu freemium. Nie będziemy też przyjmować opłat, żeby zniknąć z podcastosfery. Oczywiście, nie oznacza to, że nie jesteśmy sprzedajni, ale jest problem z ofertami. Gdyby na podcastach można było zarabiać kupiłbym sobie lepszy mikrofon, bo od paru odcinków jakość się strasznie pogorszyła. Może ktoś poleci dobry, pojemnościowy, taki do 200 złotych? Jako że poziom techniczny jest równie istotny jak merytoryczny, chciałbym ten problem rozwiązać szybko. Z dobrym mikrofonem (tak to sobie tłumaczę) będę miał lepszą motywację do zdetronizowania na iTunes te wszystkie polskie podcasty o Apple.

W odcinku tak sobie rozmawiamy o tym jak to po obejrzeniu The Wire, człowiek już nigdy nie spojrzy na seriale kryminalne tym samym okiem. Parę słów powiemy o 666 Park Avenue, czyli nowej produkcji ABC o kuszeniu i zawieraniu diabelskich paktów oraz serialu z gatunku post-apoc - Revolution. Będzie też o tym co dla Amerykanów oznacza bezpieczne miasto, o kolejnej ofierze cyfrowej rewolucji, o filmie familijnym na przykładzie Niezniszczalnych 2 i Prometeusza. O… no cóż, gadamy o różnych rzeczach, a do tego to krótkie streszczenie zupełnie nie oddaje chronologii w jakiej poruszamy tematy, ani związków przyczynowo-skutkowych naszych dygresji, więc lepiej wciskajcie play zamiast czytać.

Jeżeli chodzi o gry, to tylko XCOM. Wiem, że to kolejny odcinek z ufokami, ale tę rozmowę obiecaliśmy w 227. Nie udało nagrać się jej wtedy kiedy planowaliśmy, bo kryzys wieku średniego nie objawia się tylko kupowaniem szybkich samochodów i ganianiu za młodymi kobietami, ale także na powrocie do młodzieńczych pasji sportowych, nadwyrężonych mięśni, wizytami u masażystek, itd. W każdym razie, mam nadzieję, że ostatecznie tę garstkę nieprzekonanych uda nam się zachęcić do sięgnięcia po grę.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij dwieście dwudziesty dziewiąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 229 [66:05m]: Play Now | Play in Popup
24
czerwca

Fantasmagieria - Podcast 213 - “Freudowskie przejęzyczenia”

Fantasmagieria 213Mało się dzieje w grach. Kurz po E3 opadł i okazało się, że marazm tej generacji wywołany dzikim pędem w kierunku “nie-gier” zbiera żniwo. Nie ma się czym ekscytować, więc zrobiliśmy sobie dwa tygodnie przerwy, a w tym czasie nabiliśmy kolejne godziny w Diablo 3.

Tak się złożyło, że parę dni temu wyszedł patch do Diablo z numerkiem 1.0.3, który okazał się być jednym wielkim uderzeniem po kieszeniach graczy oraz mocno spóźnioną próbą naprawienia ekonomi gry. Jak to zwykle bywa, przynosi on więcej złego niż dobrego, wywracając wszystko do góry nogami. Przyznam, że zadziałał jak kubeł zimnej wody. Wreszcie oderwałem się z czeluści Inferna i wróciłem do świata żywych.

W odcinku pogadamy także o Extended Cut do Mass Effect 3 i naszej wierze, czy jest ten “dodatek” coś jeszcze w stanie zmienić. Dyskutując m.in. o Bioware, nie możemy się powstrzymać i porozmawiamy o trudnej sytuacji The Old Republic, i generalnie o sensowności wydawania gier MMORPG w dzisiejszych czasach.

Kącik kulturalny tym razem bardzo filmowo-serialowy. Z ciekawszych pozycji, o których rozmawiamy warto wspomnieć o serialu “Breaking Bad” czyli perypetiach chorego na raka nauczyciela chemii przechodzącego na ciemną stronę mocy.

Na sam koniec dwa słowa o erotyce w grach.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij dwieście trzynasty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 213 [66:21m]: Play Now | Play in Popup
20
stycznia

Co tu się ku… działo?

Co tu sie ku... dzialo?
Co tu się ku… działo!? 

4
grudnia

Fantasmagieria - Podcast 195 - “Promki nadziei”

Fantasmagieria 195Już miała spokojnie minąć niedziela, a tu proszę, nowy odcinek podcastu, a że późno, to przechodzę od razu do rzeczy.

Z braku laku, a właściwie niegrania praktycznie w nic oprócz Skyrim, postanowiliśmy przyjrzeć się dramatom, którymi żyje polska branża gier. Okazało się, że istnieje coś takiego na facebooku jak demaskatorska strona ”Sprzedaję promki“. Inicjatywa ciekawa, zlustrowała już niejedną osobę/serwis, która sprzedaje promocyjne wersje gier, czego robić niewolno, gdyż te mają służyć tylko i wyłącznie przygotowaniu recenzji. Polecam lekturę “ściany”, całkiem ciekawych rzeczy można się dowiedzieć. Padają nazwiska!

Drugi dramat, mniejszego kalibru niż proceder powyżej, to manipulacja końcową oceną gry Afterfall: InSanity na najpopularniejszym polskim serwisie poświęconym grom.

Dalsza dyskusja porusza, jak zwykle aktualny, temat co lepsze Skyrim czy Wiedźmin 2. Nie odbiorę nikomu przyjemności słuchania opisem.

W kąciku “W co ostatnio grałeś?” Afterfall: InSanity, czyli przygody Albercika Tokaja, który w post-apokalitycznym świecie, bliższemu atmosferze Fallout niż Seksmisji, przebranżowiwszy się z psychoanalityka w pełną gębą sadystę, miażdży humanoidom czerepy, aż krew tryska. Gra nie najgorsza, taki swojski Dead Space.

Na koniec kącik kulturalny. A w nim, książki: “Bajty polskie” Kluska i Rozwadowski, “Cmentarz w Pradze” Umberto Eco, ”Wyspa” oraz “Wieżowiec” J. G. Ballard; filmy: Amator (reż. K. Kieślowski 1979) oraz komiks: “Scientia Occulta” Sienicki i Okólski.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto dziewięćdziesiąty piąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 195 [95:25m]: Play Now | Play in Popup
2
czerwca

Lepszy niż powszechny!

Spis tagowNie idziemy z duchem czasu, to raczej czas zatacza koło i wraca do korzeni.

Były lata kiedy strony o grach, tzw. serwisy, musiały mieć wszystko. Od wiadomości, przez zapowiedzi, recenzje, wywiady, encyklopedie, fora, serwery plików z demami i patchami, galerie zdjęć, aż na wideo materiałach kończąc. Dobrze pamiętam czasy, jak jeden próbował gonić drugi i nieźle się na tym wykładał.

Co się dzieje, kiedy następuje przesyt a gracze nie szukają informacji tylko w jednym miejscu? Uproszczenie formy. Następuje powrót do szybko przyswajalnych treści. Internet w przeciwieństwie do „starych” mediów pozwala na bezproblemową i dokładną weryfikację trendów. Wiadomo dokładnie, kto i na co klika, ile czasu spędza czytając, skąd przychodzi i gdzie idzie dalej, itd.

Mógłbym tu z nazwy wymienić kilka(naście?) serwisów o grach, które z kombajnów przerodziły się w przepakowane blogi. Ba, już niedługo podobnej zmiany doczeka się nasz polski moloch GryOnline.pl. Tylko my jesteśmy jak te mamuty, ten sam układ, ta sama grafika, ta sama prostota w obsłudze i prezentacji treści. I co? Okazuje się, że tak teraz modnie.

Niemniej w końcu przyszedł czas, aby uporządkować te prawie trzy i pół lata nagrywania. Na górze możecie dostrzec trzy nowe podstrony. Nie udało mi się znaleźć lepszej nazwy jak po prostu „Spis treści”. Dodatkowe strony segregują tematycznie wszystko co zostało oznaczone tzw. tagami.

Trochę statystyk, w 170 odcinkach omówiliśmy około 470 gier, dodatkowo poruszyliśmy ponad 220 tematów mniej lub bardziej, a czasami wcale, związanych z grami, w tym nie licząc z grubsza o 80 filmach i serialach, a także 40 książkach i autorach.

Zapraszam do zapoznania się ze spisem:
GRY A – N, GRY O – Z, INNE

Za pomoc w przygotowaniu spisu dziękuję Krzysztofowi (Lehlerexowi), który odbębnił całą krecią robotę związaną z zebraniem i po segregowaniem wszystkich tagów. Jego wkład jest nie do przecenienia. Jeszcze raz dzięki!